Mei 12, 2021

E-sports

Game CMD 368

3 Gimmick Gameplay Mengerikan yang Merusak Game

terrible gameplay gimmicks

terrible gameplay gimmicks

Tidak semua tipu muslihat diciptakan sama seperti yang Anda pikirkan. Beberapa permainan terbaik yang pernah dibuat lahir dari tipu muslihat yang hebat – dan beberapa tipu muslihat terburuk akan menarik dengan permainan yang bagus. Di sini kita akan berbicara tentang tipu muslihat terburuk yang menyebabkan kerusakan game. Ini bukan tipuan paling populer dan kebanyakan dari mereka eksklusif untuk game spesifik mereka, tetapi tipu muslihat gameplay yang mengerikan yang telah kami daftarkan merusak peluang untuk menjadi kelebihan dari game-game ini.

Walking Yourself To Death [Shenmue 3] – tipu muslihat gameplay yang mengerikan

Shenmue 3 adalah permainan kapsul waktu. Bagi penggemar game aslinya, ini adalah bagian dari nostalgia – lengkap dengan sulih suara bahasa Inggris yang ceroboh dan kecepatan pastoral untuk cerita yang membuat pesona sekolah lama yang tidak apik. Meskipun sistem pertarungannya tidak sama, itu sepenuhnya dapat digunakan dan tidak merusak pengalaman. Hanya ada satu masalah besar: berjalan membunuh Anda.

Mungkin untuk menambahkan lebih banyak elemen simulasi dan memberi Ryo alasan untuk benar-benar makan di Shenmue 3, berjalan-jalan di desa menguras staminanya. Stamina dan kesehatan Anda sama, dan berlari menyebabkan HP Anda terkuras lebih cepat. Di awal permainan, kamu sangat miskin, dan membeli makanan bahkan bisa sangat mahal.

Dan itu masalah besar. Jika Anda tidak membawa cukup makanan, Anda akan kesulitan berjalan perlahan dengan 1 HP. Masuki pertarungan dan Anda tidak akan mendapat kesempatan – dan bahkan jika Anda memiliki makanan, Anda harus menyia-nyiakannya hanya untuk mendapatkan cukup HP sebelum pertempuran. Ini adalah salah satu tipu muslihat permainan yang sangat mengerikan yang secara aktif membunuh motivasi Anda hanya dengan melakukan misi mematikan.

Werehog Pads Out The Runtime [Sonic Unleashed] – tipu muslihat gameplay yang mengerikan

Membuat game itu sulit. Sangat sulit. Bahkan dengan tim pengembang berpengalaman, game tidak hanya disatukan secara ajaib – dan bahkan game yang seharusnya hebat pun bisa rusak karena itu tidak cukup. . Sonic Unleashed adalah korban waktu – Sega tidak ingin menjual game Sonic yang hanya berdurasi beberapa jam.

Jadi, alih-alih hanya memberikan apa yang diinginkan penggemar, pengembang memasukkan pin persegi ke dalam lubang bundar. Level platform yang sangat cepat di Sonic Unleashed sangat detail dan rumit, tetapi membutuhkan banyak pekerjaan. Untuk membuat permainan bertahan lebih lama, Werehog diciptakan – sebuah konsep konyol untuk permainan konyol, tetapi juga tipu muslihat yang sangat membosankan yang menyedot kesenangan dari permainan kecil yang menyenangkan. lain.

Werehog adalah persilangan antara serigala dan landak lambat, mengalahkan musuh dengan mekanisme pertempuran God of War. Platformnya sedingin es dan mekanisme pertarungannya sangat membosankan, dengan musik berulang yang mati rasa di sepanjang lebih dari setengah permainan. Tidak ada yang menginginkan ini!

Mode Insting Membuat Kostum Tidak Berguna [Hitman: Absolution]

Sebagai penggemar Hitman sejati, ini benar-benar menyakitkan. Ada banyak hal yang disukai tentang Hitman: Absolution, anak tiri merah dari seri Hitman. Ada skenario imajinatif dan sejumlah level mengejutkan yang harus diatasi. Bahkan ada sedikit aksi dan kecerobohan untuk memecahkan misi pembunuhan terbuka.

Dan kemudian Mode Insting menarik semuanya ke bawah. Dalam permainan Hitman biasa, Agen 47 hanya perlu mencuri pakaian seseorang untuk menghalangi. Tidak semua pakaian memberinya akses ke semua lokasi, jadi menemukan pakaian yang Anda butuhkan untuk menghancurkan sarang target Anda adalah salah satu aspek terpenting dalam permainan. Dan salah satu yang sangat absen dari Absolution. Alih-alih memberi Anda anonimitas, pakaian itu tiba-tiba mengubah Anda menjadi target. Setiap orang akan segera mengenali Agen 47 kecuali Anda menggunakan pengukur “Insting” baru, yang sebenarnya memungkinkan Anda untuk bergerak tanpa terdeteksi untuk waktu yang sangat terbatas. Perubahan gimmick gameplay yang mengerikan membuat pakaian itu hampir tidak berguna sama sekali. Jika Mode Insting dihapus dari Absolution, game akan langsung menjadi lebih baik.