27/06/2022

E-sports

Game CMD 368

Panduan Ksatria 2 – cara menang dalam pertarungan 1v1 bahkan saat kalah jumlah

Chivalry 2 guide

  3 menit membaca

Panduan Ksatria 2

Chivalry 2 adalah gim yang membingungkan jika Anda tidak terbiasa dengan pembunuh abad pertengahan. Ada banyak kerumitan dalam ilmu pedang, dalam hal stamina, memblokir dan memukul dan mengubah dan menarik, dan semua hal keren itu. Jika Anda mengalami kesulitan untuk bertahan hidup dan mengalahkan pemain yang lebih berpengalaman, maka panduan Ksatria 2 ini cocok untuk Anda. 

isi

Berjongkok untuk mendapatkan di bawah blok

Panduan Ksatria 2

Dalam panduan Chivalry 2 , Anda harus memperhatikan di mana serangan musuh akan mendarat untuk memblokirnya. Anda tidak hanya memblokir otomatis dengan menahan tombol blok dan menghadapi musuh – dan musuh yang cerdik akan memanfaatkan pemain yang melakukan ini dengan berjongkok dan mengayunkan pinggang atau kaki mereka untuk masuk ke bawah blok Anda, pada saat yang sama membuat diri Anda sendiri target yang lebih kecil dan berpotensi hilang dari pandangan sejenak. Ini adalah teknik yang kuat yang harus Anda latih setiap kali Anda berada dalam 1-on-1.

Tendang pemain yang suka memblokir

Menendang adalah obat penawar untuk melindungi pengguna, pemain yang suka menjaga blok, dan pemain yang terlalu mudah ditebak waktunya. Tendangan tidak akan menghentikan serangan, jadi Anda hanya boleh menggunakannya saat Anda tahu lawan Anda akan memblokir; tetapi tidak dapat diblokir, dan ketika mendarat, musuh untuk sementara waktu di-stun dan membiarkan mereka terbuka untuk serangan yang sesuai (asalkan tidak terlalu lambat).

Menendang adalah pintu gerbang ke keterampilan yang lebih maju di Ksatria 2. Anda dapat menghukum pemain baru yang tidak mengerti bahwa Anda tidak dapat memblokir tendangan, tetapi juga sangat kuat ketika Anda beralih dari tebasan ke tendangan, karena menipu lawan menjadi pemblokiran, memungkinkan tendangan berhasil mendarat.

Campurkan drag dan accel – Panduan Ksatria 2

“Tarik” adalah saat Anda memutar pemain melawan arah tembakan Anda, sehingga fase koil serangan Anda bertahan lebih lama. Sebuah “accel” adalah kebalikan dari “pull”: Anda berbelok ke arah ayunan, sehingga serangan akan mendarat lebih cepat. Keduanya adalah alat yang hebat untuk mengganggu waktu musuh, tetapi mereka paling baik digunakan diselingi. Terlalu sering menggunakan hanya satu atau yang lain dapat diprediksi dan harus dihindari.

Jangan terlalu sering menggunakan tipuan dan morf

Panduan Ksatria 2

Demikian juga, menyerang dan berubah dari serangan ke serangan adalah alat yang sangat efektif untuk salah mengira lawan, tetapi sangat mudah untuk disalahgunakan dan bahkan pemain yang lebih baru dapat memilikinya. dapat secara efektif melawan penyalahgunaan serangan dan morf dengan menyerang berulang kali, karena mereka tahu serangan akan mendarat lebih dulu. Tipuan yang paling efektif adalah yang dikelilingi oleh serangan biasa.

Keluar dari ritme – Panduan Ksatria 2

https://googleads.g.doubleclick.net/pagead/ads?client=ca-pub-4228226958660593&output=html&h=200&slotname=5307691442&adk=4134556994&adf=710792509&pi=t.ma~as.5307691442&w=804&fwrn=4&lmt=1637219213&rafmt=11&psa=0&format=804×200&url=https%3A%2F%2Fe-sportcmd368.com%2Fvi%2F%3Fp%3D25691%26preview%3Dtrue&flash=0&wgl=1&uach=WyJXaW5kb3dzIiwiOC4wLjAiLCJ4ODYiLCIiLCI5NS4wLjQ2MzguNjkiLFtdLG51bGwsbnVsbCwiNjQiXQ..&dt=1637219213439&bpp=9&bdt=953&idt=212&shv=r20211111&mjsv=m202111110101&ptt=9&saldr=aa&abxe=1&cookie=ID%3D314e132fe97bb31a-22b19f004acc0040%3AT%3D1633593598%3ART%3D1633593598%3AS%3DALNI_MZEd8uakLM5fMPZmYBP4MY7j8ViXA&correlator=7364940331822&frm=20&pv=2&ga_vid=1407024987.1633593303&ga_sid=1637219214&ga_hid=431716885&ga_fc=1&rplot=4&u_tz=420&u_his=1&u_h=1080&u_w=1920&u_ah=1040&u_aw=1920&u_cd=24&dmc=8&adx=364&ady=3629&biw=1903&bih=937&scr_x=0&scr_y=0&eid=31063736%2C21067496&oid=2&pvsid=4418382762701074&pem=463&tmod=1868530963&ref=https%3A%2F%2Fe-sportcmd368.com%2Fwp-admin%2Fpost.php%3Fpost%3D25691%26action%3Dedit&eae=0&fc=896&brdim=1920%2C0%2C1920%2C0%2C1920%2C0%2C1920%2C1040%2C1920%2C937&vis=1&rsz=%7C%7CeEbr%7C&abl=CS&pfx=0&fu=128&bc=31&ifi=1&uci=a!1&btvi=1&fsb=1&xpc=QwYE1HYoVK&p=https%3A//e-sportcmd368.com&dtd=248

Panduan Ksatria 2

Tendangan dan jab keduanya merupakan alat yang sangat penting untuk mematahkan ritme 1v1. Ritme paling jelas yang dilakukan sebagian besar pemain baru dalam 1v1 adalah serangan, blok, balasan, blok, balasan, blok, balasan, dll. Lemparkan jab atau tendangan untuk mengganggu tempo dan memberikan pukulan kejutan setelahnya.

Sangat penting untuk memahami perbedaan antara tendangan dan pukulan, dan kapan menggunakannya. Tendangan, seperti yang kami sebutkan di panduan Ksatria 2 , tidak menghentikan serangan, tetapi tidak dapat diblokir. Sebaliknya, tusukan dapat diblokir, tetapi itu akan mengganggu serangan. Pada dasarnya: menendang orang yang menghalangi dan melempar orang yang membuat gelombang dalam serangan besar-besaran.