28/05/2022

E-sports

Game CMD 368

Panduan Chivalry 2 – bagaimana untuk menang dalam pertarungan 1v1 walaupun kalah bilangan

Chivalry 2 guide

  3 minit membaca

Panduan Chivalry 2

Chivalry 2 ialah permainan yang mengelirukan jika anda tidak biasa dengan pembunuh zaman pertengahan. Terdapat banyak kerumitan untuk ilmu pedang, dari segi stamina, menyekat dan memukul dan berubah dan menarik, dan semua perkara yang menarik itu. Jika anda menghadapi masalah untuk bertahan dan menewaskan pemain yang lebih berpengalaman, maka panduan Chivalry 2 ini adalah untuk anda. 

kandungan

Bongkok untuk masuk ke bawah blok

Panduan Chivalry 2

Dalam panduan Chivalry 2 , anda perlu melihat di mana serangan musuh akan mendarat untuk menghalangnya. Anda bukan sahaja melakukan auto-block dengan menahan butang blok dan berhadapan dengan musuh – dan musuh yang bijak akan mengambil kesempatan ke atas pemain yang melakukan ini dengan membongkok dan menghayun dengan pinggang atau kaki mereka untuk masuk ke bawah blok anda, pada masa yang sama membuat diri anda sendiri. sasaran yang lebih kecil dan berpotensi hilang untuk seketika. Ia adalah teknik yang hebat yang perlu anda amalkan setiap kali anda berada dalam 1 lawan 1.

Tendang pemain yang suka menyekat

Menendang adalah penawar untuk melindungi pengguna, pemain yang suka menyimpan blok, dan pemain yang terlalu boleh diramal dalam masa mereka. Tendangan tidak akan mengganggu serangan, jadi anda hanya perlu menggunakannya apabila anda tahu lawan anda akan menyekat; tetapi ia tidak boleh disekat, dan apabila ia mendarat, ia mengejutkan musuh buat sementara waktu dan membiarkan mereka terbuka untuk serangan yang sesuai (asalkan ia tidak terlalu perlahan).

Menendang ialah pintu masuk kepada kemahiran yang lebih maju dalam Chivalry 2. Anda boleh menghukum pemain baharu yang tidak faham bahawa anda tidak boleh menyekat sepakan, tetapi ia juga sangat kuat apabila Anda beralih daripada tendangan kepada tendangan, kerana ia menipu pihak lawan menghalang, membolehkan sepakan berjaya mendarat.

Campurkan drag dan acces – panduan Chivalry 2

“Tarik” ialah apabila anda memutar pemain anda mengikut arah pukulan anda, supaya fasa gegelung serangan anda bertahan lebih lama. “accel” adalah bertentangan dengan “tarik”: anda membelok ke arah hayunan, jadi serangan akan mendarat dengan lebih pantas. Kedua-duanya adalah alat yang hebat untuk mengganggu masa musuh, tetapi ia lebih baik digunakan secara berselang-seli. Menggunakan secara berlebihan hanya satu atau yang lain boleh diramalkan dan harus dielakkan.

Jangan terlalu menggunakan tipu daya dan morph

Panduan Chivalry 2

Begitu juga, menyerang dan berubah daripada serangan ke serangan adalah alat yang sangat berkesan untuk mengelirukan pihak lawan, tetapi ia sangat mudah untuk disalahgunakan malah pemain yang lebih baru boleh memilikinya. berkesan boleh menentang penyalahgunaan serangan dan morph dengan menyerang berulang kali, kerana mereka tahu serangan akan mendarat dahulu. Tipuan yang paling berkesan adalah yang dikelilingi oleh serangan biasa.

Keluar daripada irama – panduan Chivalry 2

https://googleads.g.doubleclick.net/pagead/ads?client=ca-pub-4228226958660593&output=html&h=200&slotname=5307691442&adk=4134556994&adf=710792509&pi=t.ma~as.5307691442&w=804&fwrn=4&lmt=1637219213&rafmt=11&psa=0&format=804×200&url=https%3A%2F%2Fe-sportcmd368.com%2Fvi%2F%3Fp%3D25691%26preview%3Dtrue&flash=0&wgl=1&uach=WyJXaW5kb3dzIiwiOC4wLjAiLCJ4ODYiLCIiLCI5NS4wLjQ2MzguNjkiLFtdLG51bGwsbnVsbCwiNjQiXQ..&dt=1637219213439&bpp=9&bdt=953&idt=212&shv=r20211111&mjsv=m202111110101&ptt=9&saldr=aa&abxe=1&cookie=ID%3D314e132fe97bb31a-22b19f004acc0040%3AT%3D1633593598%3ART%3D1633593598%3AS%3DALNI_MZEd8uakLM5fMPZmYBP4MY7j8ViXA&correlator=7364940331822&frm=20&pv=2&ga_vid=1407024987.1633593303&ga_sid=1637219214&ga_hid=431716885&ga_fc=1&rplot=4&u_tz=420&u_his=1&u_h=1080&u_w=1920&u_ah=1040&u_aw=1920&u_cd=24&dmc=8&adx=364&ady=3629&biw=1903&bih=937&scr_x=0&scr_y=0&eid=31063736%2C21067496&oid=2&pvsid=4418382762701074&pem=463&tmod=1868530963&ref=https%3A%2F%2Fe-sportcmd368.com%2Fwp-admin%2Fpost.php%3Fpost%3D25691%26action%3Dedit&eae=0&fc=896&brdim=1920%2C0%2C1920%2C0%2C1920%2C0%2C1920%2C1040%2C1920%2C937&vis=1&rsz=%7C%7CeEbr%7C&abl=CS&pfx=0&fu=128&bc=31&ifi=1&uci=a!1&btvi=1&fsb=1&xpc=QwYE1HYoVK&p=https%3A//e-sportcmd368.com&dtd=248

Panduan Chivalry 2

Tendangan dan jelingan adalah kedua-duanya alat yang sangat penting untuk memecahkan rentak 1v1. Irama yang paling jelas yang kebanyakan pemain baru masuk ke dalam 1v1 ialah serangan, sekatan, sekatan, sekatan, sekatan, sekatan, sekatan, dsb. Lemparkan jelingan atau sepakan untuk mengganggu tempo dan memberikan pukulan mengejut selepas itu.

Adalah sangat penting untuk memahami perbezaan antara tendangan dan jelingan, dan bila hendak menggunakannya. Tendangan, seperti yang kami nyatakan dalam panduan Chivalry 2 , tidak mengganggu serangan, tetapi ia tidak boleh disekat. Sebaliknya, tikaman boleh disekat, tetapi ia akan mengganggu serangan. Pada asasnya: menendang orang yang menghalang dan membaling orang yang membuat gelombang dalam serangan besar-besaran.