Subnautica: Below Zero akhirnya telah menerima keluaran penuh selepas tempoh capaian awal yang berjaya. Permainan survival mengekalkan permainan teras yang hampir sama dengan Subnautica pendahulunya, tetapi membuat beberapa perubahan ketara, seperti pengenalan bioma artik dan sekumpulan makhluk ganas baharu untuk bersaing dengan lukisan.
Isi kandungan
The World Edge – Subnautica: Di Bawah Sifar
World Edge, seperti namanya, ialah pinggir peta permainan. Apabila orang ramai menghampiri World Edge, mereka akan disambut dengan mesej ngeri “AMARAN. Masukkan zon mati ekologi. Prospek kelangsungan hidup semakin menghampiri sifar.”
Bagi kebanyakan orang, ini adalah petanda yang jelas untuk dapat berpaling serta-merta dan pergi jauh, jauh. Walau bagaimanapun, bagi pemain, ini boleh dianggap sebagai tanda bahawa mereka akan mencapai kawasan baru yang menarik yang sangat diperlukan dalam cerita. Malangnya, semua yang menanti pemain dalam bioma adalah kematian yang cepat.
World Edge pada asasnya bertindak sebagai tembok yang tidak kelihatan melampau, kerana ia menghalang pemain daripada melampaui tepi peta dengan membunuh mereka. Tiga Void Chelicerate Leviathans akan terus bertelur di sekeliling pemain dan akan muncul semula jika pemain membunuh mereka.
Jangan Cuba Membunuh Pemangsa
Satu lagi kesilapan biasa yang dilakukan pemain dengan Subnautica: Pemangsa Below Zero berfikir bahawa mereka sepatutnya dibunuh. Pemain boleh membunuh mana-mana pemangsa permainan, walaupun terdapat lebih banyak risiko daripada ganjaran untuk berbuat demikian pada permainan awal. Cuba untuk membunuh pemangsa adalah satu kesilapan kerana tiga sebab: pemain tidak menerima apa-apa untuk berbuat demikian, mereka sangat sukar untuk membunuh, dan mereka mungkin akan memberikan lebih banyak kerosakan kepada pemain.
Sebaik sahaja pemain mencapai penghujung permainan dan telah melengkapkan diri mereka dengan beberapa senjata, membunuh makhluk menjadi pilihan yang lebih berdaya maju, terutamanya Shadow Leviathans yang boleh menyebabkan masalah serius untuk pemain dalam aksi terakhir permainan. Walau bagaimanapun, yang terbaik adalah untuk mengelakkan pemangsa sehingga sekurang-kurangnya pertengahan permainan.
Imbas Semuanya – Subnautica: Di Bawah Sifar
Pengimbas adalah salah satu item terpenting yang harus dibuat oleh pemain terlebih dahulu. Ia dibina dengan satu Titanium dan satu Bateri di Fabricator dan akan mempunyai banyak faedah untuk pemain. Faedah utama pengimbas ialah ia akan mengajar mereka cara membuat item tertentu yang diperlukan untuk maju lebih jauh dalam permainan.
Apabila mula-mula memulakan permainan, pemain mungkin bersikap acuh tak acuh ketika melakukan pengimbasan, kerana mereka percaya mereka boleh kembali ke kawasan tertentu pada bila-bila masa. Walau bagaimanapun, ini adalah kesilapan awal permainan yang biasa, Below Zero tidak menyediakan pemain dengan peta, jadi ia boleh dilupakan dengan mudah di mana item boleh imbasan utama berada.
Jangan Perjalanan Jauh
Walaupun berjalan jauh adalah penting untuk mencapai kemajuan, pemain juga penting untuk tidak maju dan mula meneroka terlalu jauh tanpa bersedia dengan betul. Seperti dalam permainan sebelumnya, Subnautica: Below Zero mempunyai banyak masalah untuk pemain yang menunggu di kedalaman dan bioma paling jauh dari mereka.
Pemain bukan sahaja perlu berdepan bahaya alam sekitar seperti kedalaman rekahan tetapi semakin jauh dari kawasan permulaan, semakin besar dan berbahaya hidupan laut. Malangnya, pemain akhirnya perlu pergi ke kedalaman ini, walaupun adalah penting untuk membuat persediaan sewajarnya sebelum berbuat demikian.
PELBAGAI CERITA
Panduan Ori dan The Blind Forest – Perkara Yang Anda Perlu Tahu
Panduan Guacamelee 2 – Beberapa Petua Baik Untuk Pemula
Berlumuran Darah: Panduan Ritual Malam – Petua Untuk Pemula