02/12/2021

E-sports

Game CMD 368

CSGO: แผนที่คลาสสิก Aztec กลับมาในการรีเมคนี้

map Aztec


Counter-Strike: คลั่งทั่วโลก
Mapper ได้สร้างนันทนาการเกือบสมบูรณ์แบบของคลาสสิกแผนที่แอซเท็กใช้สินทรัพย์วาล์วนำมาใช้กับการเปิดตัวของ Broken ฝาง

แผนที่ Aztec

ผู้เล่นCSGOไม่สามารถเล่น Aztec เวอร์ชันอย่างเป็นทางการได้ตั้งแต่ Valve ลบแผนที่ในเดือนพฤศจิกายน 2017 แต่ผู้เล่นคนหนึ่งใช้เวลามากกว่า 5,000 ชั่วโมงในประสบการณ์ CS: GO และทรัพย์สินอย่างเป็นทางการของ Valve จากแผนที่ปฏิบัติการเกมโบราณไปจนถึง สร้างสิ่งที่ดีที่สุดต่อไป

Aztec สร้างแผนที่คลาสสิก CSGO ที่เกือบสมบูรณ์แบบ

เมื่อ Valve เปิดตัว Ancient ควบคู่ไปกับ Operation Broken Fang ของ CS: GO เมื่อเดือนธันวาคมที่ผ่านมาผู้เล่นหลายคนรู้สึกผิดหวังที่ไม่ได้รับการรีเมคใหม่ทั้งหมดของแผนที่คลาสสิกแทน ไม่นานหลังจากการเปิดตัวของ Broken Fang Valve ก็ปล่อยให้ทรัพย์สินของ Ancient หลุดออกไปในชุมชนCSGOและทันใดนั้นก็ชัดเจนว่า Valve ใส่ลงไปในแผนที่มากแค่ไหน 

โมเดลและพื้นผิวดูเหมือนจะดึงมาจากแผนที่ Aztecอัปเดตและรวบรวมอย่างซื่อสัตย์เพื่อสร้างผู้สืบทอดที่คู่ควรกับแผนที่คลาสสิก

แต่ถึงแม้ว่า Ancient จะเป็นแผนที่ที่แข็งแกร่งและมีความมั่นคงในสิ่งที่Aztec ซึ่งได้รับการออกแบบใหม่ แต่ผู้ทำแผนที่ CS: GO ชื่อ Henge ก็ตัดสินใจว่า Aztec ยังต้องการการรีเมคใหม่ทั้งหมด เขานำประสบการณ์ CS: GO กว่า 5,000 ชั่วโมงมาใช้บนแผนที่คลาสสิกและสร้างขึ้นใหม่โดยใช้ทรัพย์สินที่ Valve มอบให้กับชุมชนCSGO เปิดตัวเมื่อสัปดาห์ที่แล้วแผนที่ Aztec ฉบับรีเมคของ Henge ถือเป็นแผนที่ที่เก่าแก่ที่สุดแห่งหนึ่ง

เวอร์ชันของ Henge ไม่ได้ทำอะไรมากในการปรับเปลี่ยนแผนที่แม้จะมีชื่อเสียงของ Aztec ในเรื่องความไม่สมดุล แต่สิ่งที่เขาบอกว่ายากที่จะจัดการ นักทำแผนที่ CS: GO ที่ดีที่สุดมักมองหาความสมดุลและ Henge ยอมรับว่าเป็นการยากที่จะไม่เปลี่ยนแผนที่เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นที่ดียิ่งขึ้น

250 ชั่วโมงในการทำแผนที่คลาสสิก CSGO ให้เสร็จสมบูรณ์

เวอร์ชันของเขาเป็นการพักผ่อนหย่อนใจที่ซื่อสัตย์ของแผนที่คลาสสิกโดยมีระเบิดมุมและสะพานที่เป็นเครื่องหมายการค้าทั้งหมดปรากฏขึ้น ผู้ทำแผนที่บอกกับCSGO YouTuber 3kliksphillip ว่าการรีเมค Aztec ของเขาใช้เวลาประมาณ 250 ชั่วโมงจึงจะเสร็จสมบูรณ์ แต่อาจต้องใช้เวลานานกว่าที่คนอื่นจะลองใช้

Henge มีประวัติอันยาวนานในการทำแผนที่ใหม่ในสไตล์ของตัวเองเขียนเนื้อหาของ Valve ใหม่จากแผนที่ CSGOเพื่อสร้างรีเมคในรูปแบบของแผนที่อื่นของ CS: GO ตัวอย่างเช่นหนึ่งในโครงการก่อนหน้านี้ของเขาคือการยกเครื่อง Mirage ทั้งหมดโดยใช้ทรัพย์สินของ Nuke ซึ่งนำเสนอมุมมองที่ไม่เหมือนใครของแผนที่ยอดนิยม