กันยายน 25, 2021

E-sports

Game CMD 368

Auriel คู่มือการสร้างพรสวรรค์ของ – Heroes of the Storm

Auriel Talent Build Guide

Auriel Talent Build Guide

Auriel เป็น ฮีลเลอร์ ที่เปลี่ยนส่วนหนึ่งของความเสียหายที่สร้างขึ้นโดยฮีโร่พันธมิตรและตัวเธอเองให้เข้าสู่พื้นที่ของเอฟเฟกต์การรักษา

จุดแข็งและจุดอ่อน

ออเรียล

จุดแข็ง:

  • ปอกเปลือกได้ดี
  • คลื่นที่ดี
  • ความยืดหยุ่นสูงในการแข่งขันแบบทีม
  • การควบคุมฝูงชนที่ทรงพลังใกล้กับภูมิประเทศที่ไม่สามารถเข้าถึงได้

จุดอ่อน:

  • อ่อนแอที่จะกระตุ้นความเสียหาย
  • ไม่มีความคล่องตัว
  • การฟื้นตัวต่ำเมื่ออยู่นอกการต่อสู้

สร้างความสามารถพิเศษ

สร้าง Ray of Heaven

Searing Light (lv1) – กวาดอย่างรวดเร็ว, ความผิดซ้ำ ๆ (lv4), Energized Cord (lv7) – Glimmer of Hope (lv7), Crystal Aegis (lv10), Blinding Flash (lv13) – Piercing Lash, Reservoir of Hope (lv16), โล่แห่งความหวัง (lv20)

อาคาร Ray of Heaven ของเธอได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ได้รับคุณค่าจากฮีโร่ให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยการเพิ่มโอกาสในการเปิดใช้งาน Stun จาก Detainment Strike และทำให้เธอพึ่งพา Bestow Hope น้อยลงเพื่อรับ Hope ที่เธอต้องการใช้ ใช้ Ray of Heaven ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น

การทำงานร่วมกันและเคาน์เตอร์

ประสานงานกับ:

เพื่อให้ได้รับมูลค่าสูงสุดจาก Bestow Hope คุณควรเลือก Auriel พร้อมกับฮีโร่ที่สามารถสร้างความเสียหายจากระยะไกลได้อย่างต่อเนื่อง (เช่น Valla)

Detainment Strike ได้รับประโยชน์จากภูมิประเทศที่ผ่านไม่ได้ทำให้เธอเก่งขึ้นเมื่อรวมกับฮีโร่ที่สามารถขับเคลื่อนฮีโร่ศัตรูที่นั่นได้ (เช่น Diablo ที่มี Shadow Charge) หรือสร้างมันขึ้นมาจากที่ไหนก็ได้ (เช่น Nazeebo พร้อม Zombie Wall)

เนื่องจากเธอสามารถต่อสู้ได้เป็นเวลานานโดยไม่ต้องมีปัญหาเรื่องมานาเธอจึงชอบที่จะอยู่ร่วมทีมกับฮีโร่ที่สามารถดูแลน้ำตาลหลาย ๆ ตัวพร้อมกันได้โดยการจุ่มสองครั้ง (เช่น Yrel) ในขณะที่ทีมอื่น ๆ ที่เหลือของเธอใส่เยอะมาก กดดันเลนเดียว

ตอบโต้โดย:

คูลดาวน์ 4 วินาทีของ Ray of Heaven จะป้องกันไม่ให้การช่วยชีวิตฮีโร่ฝ่ายเดียวกันจากการระเบิดความเสียหาย การควบคุมฝูงชนที่กำหนดเวลาไว้อย่างดี (เช่น Mourning Arrow) 3 วินาทีหลังจากที่เธอใช้ไอคอน Ray of Light ก่อนหน้าของ Ray of Heaven สามารถขยายกรอบเวลานี้ได้

ฮีโร่ที่สามารถเข้าถึงเอฟเฟกต์ Knockback (เช่น Junkrat ที่มี Concussion Mine) สามารถใช้พวกมันเพื่อแยกทีมของเธอเธอจึงไม่สามารถใช้ Ray of Heaven กับฮีโร่หลายตัวพร้อมกันได้

ความสามารถฮีโร่ของเธอช่วยให้ทีมตรงข้ามติดตามทักษะของพวกเขาได้อย่างง่ายดาย (เช่น Malfurion’s Entangling Roots)

เนื่องจากต้องอาศัยการสร้างความเสียหายเพื่อรับฮีลมานา Auriel จึงไม่สามารถทำได้ดีกับความเสียหายที่ทำให้เสื่อมเสีย (เช่น Hanzo) โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคู่ต่อสู้เป็นผู้นำ

แผนที่

ออเรียล

ความจริงที่ว่าเธอไม่ได้ใช้มานานั้นยอดเยี่ยมในช่วงต้นเกมดังนั้นเธอจึงเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมบนแผนที่ซึ่งการเริ่มต้นที่ดีสามารถสร้างความแตกต่างระหว่างการชนะและแพ้ (โดยเฉพาะ) Braxis Holdout)

หากทีมของคุณมีเลนเดียวที่สามารถแช่น้ำได้สองเท่า (เช่น Xul) โดยทั่วไปคุณสามารถเล่นเธอบนแผนที่ 3 เลนได้เหมือนกับที่คุณทำบนแผนที่ 2 เลนดังนั้นเพียงแค่ต้องมุ่งเน้นไปที่เลนด้านข้างและกดดัน ในทีมตรงข้าม มากเท่าที่จะเป็นไปได้.

Auriel ยังชอบแผนที่ที่เธอสามารถแตะเข้าไปในภูมิประเทศที่ไม่สามารถใช้ได้เพื่อทำให้ฮีโร่ศัตรูมึนงงด้วย Detainment Strike

เคล็ดลับและคำแนะนำ

  • โปรดใช้ความระมัดระวังเมื่อใช้ Sacred Sweep เพราะมันจะล็อคคุณไว้ที่ 0.625 วินาที
  • พยายามใช้พลังงานให้เกิดประโยชน์สูงสุดโดยใช้ Ray of Heaven กับฮีโร่ฝ่ายเดียวกันอย่างน้อยสองคน
  • Detainment Strike ที่กำหนดเวลาไว้เป็นอย่างดีเป็นเครื่องมือลอกคราบที่ทรงพลังแม้ว่ามันจะไม่ทำให้เกิด Stun แต่จะทำให้ฮีโร่ของศัตรูล้มลงเท่านั้น
  • เปลี่ยน Bestow Hope เป็นฮีโร่ตัวอื่นอย่างรวดเร็วเมื่อฮีโร่ปัจจุบันไม่สามารถสร้างความเสียหายไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม
  • อย่าใช้ Crystal Aegis ในตอนท้าย แต่ใช้เพื่อป้องกันความเสียหายจำนวนมาก
  • กู้คืนเฉพาะในกรณีที่โซนนั้นปลอดภัยมิฉะนั้นคุณจะต้องมอบประสบการณ์ฟรีให้กับทีมตรงข้ามและเสียความสามารถฮีโร่ของคุณไปหากคุณไม่ถูกขัดจังหวะตั้งแต่แรก