โช เป็นหนึ่งในครึ่งหนึ่งของบุคคลที่ควบคุมผู้เล่นสองคนซึ่งรู้จักกันในชื่อ Cho’gall ผู้เล่นที่รับผิดชอบมีหน้าที่ควบคุมการเคลื่อนไหวของเอนทิตีและ Basic Strike ในขณะที่ผู้เล่นคนที่สองซึ่งควบคุม Gall ทำหน้าที่เป็น “ป้อมปืน” โดยใช้ทักษะจากเหตุผลตำแหน่งของวัตถุ
จุดแข็งที่แข็งแกร่งที่สุดของเขาคือความสามารถในการทำลายเอฟเฟกต์ความยืดหยุ่นที่เหนือกว่าและความสามารถในการค้นหา Gall ได้อย่างปลอดภัยซึ่งสามารถสร้างความเสียหายต่อเนื่องระดับสูงในระหว่างการต่อสู้ ถ้าเขาถูกฆ่า Gall จะตายไปพร้อมกับเขาทันทีทำให้คู่ต่อสู้ได้รับคะแนนประสบการณ์ฆ่าสองครั้ง
สารบัญ
จุดแข็งและจุดอ่อนของช
จุดแข็ง:
- คลื่นที่ดี
- สระสุขภาพ Humongous
- นักดวลที่โดดเด่น
- หลบหนีได้ดีกับ Shove
- ติดอยู่กับ Gall อย่างถาวรมือสังหารช่วยอำนวยความสะดวกในการประสานงาน
- ช่วงปลายเกมที่แข็งแกร่งที่สุดใน Heroes of the Storm
- ให้วิสัยทัศน์สำหรับทีมของเขาด้วย Eye of Kilrogg
จุดอ่อน:
- ช่วงต้นเกมอ่อนแอ
- ต้องการผู้รักษาโดยเฉพาะ
- เสี่ยงต่อความเสียหายเป็นเปอร์เซ็นต์
- ตอบโต้ได้อย่างง่ายดายในระหว่างการร่าง
- ความตายสมควรได้รับการลงโทษสองครั้งเนื่องจากพวกเขาหมายถึงการสูญเสียฮีโร่สองคน
- อนุญาตให้มีทีมฮีโร่ 4 ตัวเท่านั้นซึ่งจะลดการปรากฏตัวบนแผนที่ทั้งหมด
- เชื่อมั่นอย่างมากกับความสามารถของฮีโร่เพื่อส่งผลอย่างมากต่อการต่อสู้เป็นทีม
สร้างความสามารถพิเศษ
สร้างมาตรฐาน
โครงสร้างมาตรฐานนี้ให้ความสมดุลระหว่างการบำรุงรักษาและความคล่องตัว Calloused Hide ช่วยเพิ่มศักยภาพในการต่อสู้เป็นทีมและความสามารถในการวิ่งหนีในขณะที่เขามีสุขภาพเหลือน้อยทำให้เป็น Talent ที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเอาชีวิตรอดในช่วงต้นเกม
เช่นเดียวกับงานสร้างของ Cho และ Gall ทั้งหมดมีพลังเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วที่ระดับ 13 ขึ้นไป ในระดับนี้ Twilight Veil Icon Twilight Veil เป็น Talent มาตรฐาน แต่ Surging Dash นั้นค่อนข้างดีเมื่อเทียบกับองค์ประกอบที่มีพื้นผิวในขณะที่ Molten Block ต่อสู้กับความเสียหายเปอร์เซ็นต์ที่ระเบิดได้ซึ่งไม่สามารถลดเกราะได้ (เช่น Greymane’s Cursed Bullet และ Malthael’s Last Rites)
สร้างการโจมตีขั้นพื้นฐาน
วิธีการโจมตีพื้นฐานของเขามุ่งเน้นไปที่การส่งการโจมตีพื้นฐานอย่างต่อเนื่องกับฮีโร่ศัตรู เนื่องจากมี Fire Consume และ Firestarter Icons โครงสร้างนี้จะมีประสิทธิภาพอย่างมากหากคุณสามารถโจมตีศัตรูได้เรื่อย ๆ แต่จะล้าหลังตัวเลือกอื่น ๆ เมื่อศัตรูสามารถลงโทษคุณในช่วงเริ่มเกม
สิ่งหนึ่งที่ควรทราบก็คือด้วยโครงสร้างนี้คุณสามารถสร้างความเสียหายได้ดีเมื่อขี่รถถังโดยใช้ Ogre Hide หรือ Twilight Veil เพื่อป้องกันตัวเอง
สร้างกำปั้นพล่าน
เลนบนสุดให้ Cho เปอร์เซ็นต์ความเสียหายและความคล่องแคล่ว คุณสามารถใช้ Surging Fist ได้อีกครั้งหลังจากโจมตี 2 เป้าหมายโดยสามารถเปลี่ยนกระแสการต่อสู้ได้อย่างง่ายดาย อย่างไรก็ตามสามารถยกเลิกได้อย่างง่ายดายโดยการควบคุมฝูงชนซึ่งจะลดประสิทธิภาพของโครงสร้างนี้ลงอย่างมาก ด้วยเหตุนี้เราจึงขอแนะนำให้ใช้ Build นี้เมื่อศัตรูไม่มีวิธีมากมายในการยกเลิก Surging Fist และหากทำได้ก็ควรรอจนกว่าจะเสียเวลาในการนำสกิลกลับมาใช้ใหม่
เนื่องจากคุณไม่ได้รับ Seared Flesh ที่ระดับ 4 ความเร็วในการโจมตีจึงไม่สามารถเพิ่มได้อย่างยอดเยี่ยมในระดับ 16 ดังนั้น Runed Gauntlet จึงเป็นตัวเลือกที่ดีกว่าในระดับนั้น
การทำงานร่วมกันและเคาน์เตอร์
ประสานงานกับ:
ธรรมชาติของ Cho’gall ทำให้เขาเจริญเติบโตได้เมื่อจับคู่กับผู้รักษาที่ทรงพลังโดยเฉพาะผู้ที่มีความสามารถในการฟื้นฟูเป้าหมายที่ยอดเยี่ยมเช่น Life-Binder ของ Alexstrasza, Phase Shift ของ Brightwing หรือ Healing of Ana อย่างต่อเนื่อง ยิ่งไปกว่านั้นรถถังหรือแชมป์เปี้ยนรถถังที่ดีเพื่อร่วมกับ โช ในแนวหน้าก็เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับองค์ประกอบ
ตอบโต้โดย:
ธรรมชาติของ Cho’gall ทำให้เขาอ่อนไหวเป็นพิเศษกับรูปแบบการควบคุมฝูงชนส่วนใหญ่และแหล่งที่มาของความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์ โชคดีที่ Cho’gall มีตัวเลือกและการเคลื่อนไหวที่มีความสามารถมากมายเหลือเฟือที่ช่วยให้เขาปรับตัวเข้ากับสถานการณ์ที่น้อยกว่าอุดมคติได้มากมาย อย่างไรก็ตาม Cocoon ของ Anub’arak สามารถเปลี่ยนการต่อสู้ให้กลายเป็น 5v3 ได้และเป็นภัยคุกคามที่สำคัญต่อ Cho’gall
เรื่องราวเพิ่มเติม
Ori และคู่มือป่าตาบอด – สิ่งที่คุณควรรู้
Guacamelee 2 Guide – เคล็ดลับดีๆ สำหรับผู้เริ่มต้น
Bloodstained: Ritual of the Night Guide – เคล็ดลับสำหรับผู้เริ่มต้น