May 12, 2021

E-sports

Game CMD 368

3 mánh lới quảng cáo về lối chơi khủng khiếp khiến các trò chơi bị tàn phá

terrible gameplay gimmicks

terrible gameplay gimmicks

Không phải tất cả mánh lới quảng cáo đều được tạo ra như bạn nghĩ. Một số trò chơi hay nhất từng được tạo ra được tạo ra từ một mánh lới quảng cáo tuyệt vời – và một số mánh lới quảng cáo tồi tệ nhất sẽ kéo theo những trò chơi hay. Ở đây chúng ta sẽ nói về những mánh lới quảng cáo tồi tệ nhất gây ra sự cố khi chơi game. Đây không phải là những mánh lới quảng cáo phổ biến nhất và hầu hết chúng chỉ dành riêng cho các trò chơi cụ thể của họ, nhưng những mánh lới quảng cáo trò chơi khủng khiếp mà chúng tôi đã liệt kê đã hủy hoại mọi cơ hội trở thành thành công của những trò chơi này.

Walking Yourself To Death [Shenmue 3] – mánh lới quảng cáo gameplay khủng khiếp

Shenmue 3 là một trò chơi thời gian. Đối với người hâm mộ của trò chơi gốc, đó là một phần của hoài niệm – hoàn chỉnh với lồng tiếng Anh vụng về và nhịp độ mục vụ cho câu chuyện tạo nên một nét duyên dáng của một trường học cổ điển. Mặc dù hệ thống chiến đấu không giống nhau, nhưng nó hoàn toàn có thể sử dụng được và không làm hỏng trải nghiệm. Chỉ có một vấn đề lớn: đi bộ giết chết bạn.

Có lẽ là để thêm nhiều yếu tố mô phỏng và cho Ryo một lý do để thực sự ăn trong Shenmue 3, đi bộ quanh làng đã tiêu hao hết thể lực. Khả năng chịu đựng và sức khỏe của bạn là như nhau, và việc chạy bộ khiến HP của bạn tiêu hao nhanh hơn. Vào đầu trò chơi, bạn rất nghèo, và mua một số thực phẩm thậm chí có thể rất tốn kém.

Và đó là một vấn đề lớn. Nếu không mang theo đủ thức ăn, bạn sẽ gặp khó khăn khi đi chậm với 1 HP. Tham gia vào một cuộc chiến và bạn sẽ không có cơ hội – và ngay cả khi bạn có thức ăn, bạn sẽ phải lãng phí nó chỉ để có đủ HP trước một trận chiến. Đây là một trong những mánh lới quảng cáo trò chơi khủng khiếp kỳ lạ , chủ động giết chết động lực của bạn chỉ bằng cách thực hiện một nhiệm vụ chết người.

Werehog Pads Out The Runtime [Sonic Unleashed] – mánh lới quảng cáo trò chơi khủng khiếp

Làm trò chơi rất khó. Thực sự khó khăn. Ngay cả với đội ngũ các nhà phát triển giàu kinh nghiệm, các trò chơi không chỉ được kết hợp với nhau một cách kỳ diệu – và ngay cả một trò chơi được cho là tuyệt vời cũng có thể bị hủy hoại vì nó không đủ. . Sonic Unleashed là nạn nhân của thời gian – Sega không muốn bán một trò chơi Sonic chỉ dài vài giờ.

Vì vậy, thay vì chỉ cung cấp cho người hâm mộ những gì họ muốn, các nhà phát triển đã nhét một chiếc ghim vuông vào một lỗ tròn. Các cấp độ nền tảng nhanh như chớp trong Sonic Unleashed cực kỳ chi tiết và phức tạp, nhưng chúng mất rất nhiều công sức. Để giúp trò chơi kéo dài hơn, Werehog đã được phát minh – một khái niệm nực cười cho một trò chơi ngớ ngẩn, nhưng cũng là một mánh lới quảng cáo nhàm chán khủng khiếp làm mất đi niềm vui của một trò chơi nhỏ vui nhộn. khác.

Werehog là con lai giữa sói và nhím chậm chạp, đánh bại kẻ thù bằng cơ chế chiến đấu của God of War. Nền tảng băng giá và cơ chế chiến đấu rất buồn tẻ, với âm nhạc lặp đi lặp lại tê liệt trong suốt hơn một nửa trò chơi. Không ai muốn điều này!

Chế độ bản năng khiến trang phục trở nên vô dụng [Hitman: Absolution]

Là một người hâm mộ Hitman thực sự, điều này thực sự đau đớn. Có rất nhiều điều để yêu thích về Hitman: Absolution, đứa con riêng màu đỏ của loạt phim Hitman. Có những kịch bản giàu trí tưởng tượng và một số lượng cấp độ đáng ngạc nhiên để vượt qua. Thậm chí còn có một chút hành động và lén lút để phá vỡ các nhiệm vụ ám sát kết thúc mở.

Và sau đó Chế độ Bản năng kéo mọi thứ xuống. Trong các trò chơi Hitman thông thường, Đặc vụ 47 chỉ cần ăn trộm trang phục của một người để cản đường. Không phải tất cả trang phục đều cho phép anh ta tiếp cận tất cả các địa điểm, vì vậy việc tìm kiếm trang phục bạn cần để phá hang ổ của mục tiêu là một trong những khía cạnh quan trọng nhất của trò chơi. Và một thứ vô cùng vắng mặt trong Absolution, thay vì ẩn danh cho bạn, bộ trang phục đột nhiên biến bạn thành mục tiêu. Mọi người sẽ ngay lập tức nhận ra Đặc vụ 47 trừ khi bạn sử dụng thước đo “Bản năng” mới, thực sự cho phép bạn di chuyển mà không bị phát hiện trong một khoảng thời gian rất hạn chế. Việc thay đổi mánh lới quảng cáo gameplay khủng khiếp khiến bộ trang phục gần như hoàn toàn vô dụng. Nếu Chế độ Bản năng bị loại bỏ khỏi Absolution, trò chơi sẽ ngay lập tức trở nên tốt hơn.