5月 12, 2021

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3毁了游戏的可怕的游戏Gi头

terrible gameplay gimmicks

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并非所有的mm头都可以像您想象的那样被创造出来。有史以来最好的游戏中,有一些是出于出色的born头而诞生的;而一些最差的头也会随着出色的游戏而发扬光大。在这里,我们将讨论导致游戏崩溃的最糟糕的头。这些不是最受欢迎的头,而且大多数都不是其特定游戏所独有的,但是我们列出的可怕的游戏ruin头毁掉了成为这些游戏优点的任何机会。

走向死亡[神游3] –可怕的游戏头

Shenmue 3是一个时间胶囊游戏。对于原始游戏的迷来说,这是一种怀旧之情-加上笨拙的英语配音和故事的田园风情,使人流连忘返。虽然战斗系统不一样,但它完全可用,并且不会破坏体验。有一个大问题:走路会杀死你。

可能会添加更多模拟元素,并让Ryo真正有理由在Shenmue 3中进餐,到村子里走走会消耗掉耐力。您的耐力和健康状况是相同的,并且运行会导致您的HP消耗更快。在游戏开始时,您很穷,买些食物甚至可能非常昂贵。

这很重要。如果您携带的食物不足,则以1 HP的速度缓慢行走将很困难。参加战斗,您将不会有机会-即使您有食物,也必须浪费时间,仅能在战斗前获得足够的生命值。这是一种奇怪的可怕游戏play头,仅通过执行致命任务即可主动杀死您的动力。

Werehog延长了运行时间[Sonic Unleashed] –可怕的游戏头

制作游戏很困难。真的很难。即使拥有一支经验丰富的开发人员团队,游戏也不只是魔术般地组合在一起-甚至本来应该很棒的游戏也可能因为其不够而毁于一旦。。Sonic Unleashed是时间的受害者– Sega不想出售只有几个小时的Sonic游戏。

因此,开发人员不仅仅向粉丝提供他们想要的东西,而是将方形销钉塞入圆孔中。《 Sonic Unleashed》中令人眼花fast乱的平台级别非常详尽且精致,但需要大量工作。为了延长游戏的持续时间,我们发明了Werehog –一个愚蠢的游戏概念,但它却是一个令人厌烦的mm头,吸引了一个有趣的小游戏的乐趣。其他。

Werehog是狼和慢速豪猪之间的十字架,用战争之神的战斗技师击败了敌人。该平台结冰,战斗机制非常呆板,在游戏的一半以上重复重复麻木的重复音乐。没有人想要这个!

本能模式使服装变得毫无用处[Hitman:赦免]

作为真正的杀手狂,这真是痛苦。《杀手5:杀手》是杀手系列的红色继子。有一些富有想象力的场景和令人惊讶的水平需要克服。甚至有一些动作和偷偷摸摸的方式来打破无止境的暗杀任务。

然后本能模式将所有内容拉低。在常规的《杀手》游戏中,特工47只需要偷一个人的衣服才能挡路。并非所有服装都能让他进入所有位置,因此找到需要打破目标巢穴的服装是游戏中最重要的方面之一。绝对不给您匿名的是,这套服装突然间将您变成了目标。除非您使用新的“本能”量规,否则每个人都会立即识别出Agent 47,这实际上使您可以在非常有限的时间内不被察觉。在可怕的游戏噱头变化,致使这套设备几乎完全无用。如果从“赦免”中删除“本能模式”,游戏将立即变得更好。